La tecnología y el desgaste visual en jóvenes en la nueva modalidad de enseñanza virtual
dc.contributor.advisor | Valderrama riveros, Oscar camilo | |
dc.creator | Guerra Cadena, Juan Pablo | |
dc.creator | Jimenez Diaz, Juan Felipe | |
dc.creator | Oliveros Silva, Hector Fabian | |
dc.creator.mail | juan.guerrac@campusucc.edu.co | es |
dc.creator.mail | juan.jimenezdi@campusucc.edu.co | es |
dc.creator.mail | hectorf.oliveros@campusucc.edu.co | es |
dc.date.accessioned | 2021-12-10T16:06:50Z | |
dc.date.available | 2021-12-10T16:06:50Z | |
dc.date.issued | 2021-11-17 | |
dc.description | En el presente trabajo, se abarca el síndrome visual informático (SVI), una pandemia silenciosa, que con la virtualidad crece exponencialmente. Día a día las personas están expuestas a pantallas que afectan su visión y causa daños en los ojos. Además, la falta de cuidados y la ausencia de buenas prácticas en el manejo de los dispositivos aumenta la aparición de enfermedades, tales como: la miopía, el astigmatismo y molestias ocasionadas por el SVI, como, el ardor en la vista, fobia a la luz, entre otras. El objetivo principal del proyecto es identificar las prácticas necesarias para minimizar la aparición de los síntomas y con ello disminuir las enfermedades relacionadas con el SVI. Por lo cual, se plantea la creación de un prototipo de software que permita entregar a cada usuario esta información de manera interactiva y personalizada. Para el desarrollo del proyecto se utilizó, una metodología evolutiva que en su primera iteración se enfocó en el análisis de literatura relacionada con el SVI. En las otras iteraciones, se desarrollarón versiones mejoradas de prototipos del software. Como producto del proyecto, se obtuvo el prototipo final que satisface los objetivos planteados y que deja una apertura de evolución en este campo, para que, continuando en la metodología evolutiva propuesta, pueda crecer mediante módulos que permitan entregar al usuario más información, esto de acuerdo a los requerimientos que vayan surgiendo. | es |
dc.description.abstract | The present work, encompass the Computer visual syndrome (CVS), a silent pandemic, with the virtuality grows exponentially. Day by day people are exposed to screens that affect your visión and cause eye damege. Also, the lack care and the Good practices in the handling of the devices increases the appearance of diseases called myopia, astigmatism, burning in sight Photophobia and problems occasioned by CVS. the principal object of the project is detect the necessary practices for decrease the appearance of symptoms and decrease the diseases related with the CVS. The creation of a software prototype is proposed that allows to deliver to each user this information in an interactive and personalized. For the development the Project was used an evolutionary methodology in the first iteration focused on the análisis of literatura related to CVS. In the others iteration, improved versions of software prototypes were developed. The Project product, the final prototype that meets the objectives was obtained raised and that leaves an opening of evolution in this field, so that, continuing in the proposed evolutionary methodology, it can grow through modules that allow provide the user with more information, this according to the requirements that go emerging. | es |
dc.description.tableOfContents | Resumen. -- Introducción. -- 1. Descripción del problema. -- 1.1 Formulación del problema. -- 2. Justificación. -- 3. Objetivos. -- 3.1 Objetivo general. -- 3.2 Objetivos específicos. -- 4. Marco teórico. -- 4.1 Síndrome visual informático. -- 4.2 Desarrollo de software. -- 4.3 Requerimientos. -- 4.4 El lenguaje unificado de modelado (UML). -- 4.5 arquitectura cliente servidor. -- 4.6 Tecnología móvil. -- 4.6.1 Aplicación móvil. -- 4.7 Sistema operativo. -- 4.7.1 Sistema operativo Android. -- 4.8 Servidor. -- 4.9 Bases de datos. -- 5 Metodología. -- 5.1 Fases e iteraciones. -- 5.1.1 Implementación. -- 6. Desarrollo. -- 6.1 Historias de usuario. -- 6.2 Tecnología usada. -- 6.3 Diagramas. -- 6.4 Diseño de pantallas. -- 7 Conclusiones. -- 8 Recomendaciones. -- 9 Referencias. | es |
dc.format.extent | 45 p. | es |
dc.identifier.bibliographicCitation | Guerra Cadena, J. P., Jimenez Diaz, J. F. y Oliveros Silva, H. F.(2021). La tecnología y el desgaste visual en jovenes en la nueva modalidad de enseñanza virtual [Tesis de pregrado, Universidad Cooperativa de Colombia]. Repositorio Institucional Universidad Cooperativa de Colombia. https://repository.ucc.edu.co/handle/20.500.12494/41089 | es |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12494/41089 | |
dc.publisher | Universidad Cooperativa de Colombia, Facultad de Ingenierías, Ingeniería de Sistemas, Ibagué | es |
dc.publisher.department | Ibagué | es |
dc.publisher.program | Ingeniería de Sistemas | es |
dc.rights.accessRights | openAccess | es |
dc.rights.license | Atribución – No comercial – Compartir igual | es |
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dc.subject | Sindrome visual informatico | es |
dc.subject | Desgaste visual | es |
dc.subject | Metodologia evolutiva | es |
dc.subject | Virtualidad | es |
dc.subject | Desarrollo de software | es |
dc.subject.other | computer vision syndrome | es |
dc.subject.other | Eye strain | es |
dc.subject.other | evolutionary methodology | es |
dc.subject.other | virtuality | es |
dc.subject.other | software development | es |
dc.title | La tecnología y el desgaste visual en jóvenes en la nueva modalidad de enseñanza virtual | es |
dc.type | Trabajos de grado - Pregrado | es |
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