Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/20.500.12494/35444
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dc.creatorDelgado León, Jordy Harickson-
dc.date.accessioned2021-07-27T19:35:01Z-
dc.date.available2021-07-27T19:35:01Z-
dc.date.issued2021-07-01-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12494/35444-
dc.descriptionEn el presente informe se documenta el proceso realizado durante la modalidad de grado “Práctica social, empresarial y solidaria”, que se desarrolló en la empresa KOMERCIA, dedicada al desarrollo de soluciones informáticas enfocadas en el comercio electrónico, brindando la oportunidad a pequeñas y medianas empresas, de incursionar en el extenso y prometedor mundo de las tiendas online.es
dc.description.abstractThis report documents the process made during the degree modality “Social, business and solidarity practice”, that was developed in the company KOMERCIA, dedicated at the development and informatic solutions focused in e- Commerce, bringing the oportunity to small and médium business to dive in the vast and promising world of online stores.es
dc.format.extent61 p.es
dc.publisherUniversidad Cooperativa de Colombia, Facultad de Ingenierías, Ingeniería de Sistemas, Villavicencioes
dc.subjectIngeniería de sistemases
dc.subjectDesarrollo de softwarees
dc.subjectAplicación móviles
dc.subject.otherSystem Engenieeringes
dc.subject.otherSoftware Developmentes
dc.subject.otherMobile Applicationes
dc.titleDesarrollo de aplicación móvil para punto de venta comercial y control de clientes, ventas e inventario. Komercia POSes
dc.typeTrabajos de grado - Pregradoes
dc.rights.licenseAtribución – No comerciales
dc.publisher.departmentVillavicencioes
dc.publisher.programIngeniería de Sistemases
dc.description.tableOfContents1. Información de la empresa.-- 1.1 Komercia.-- 1.2 ParqueSoft Meta. -- 1.3 Misión. -- 1.4 Visión. -- 2. Requerimientos de la Organización. -- 2.1 Propósito de la práctica empresarial. -- 2.2 Identificación de los usuarios participantes. -- 2.2.1 Desarrolladores del sistema. -- 2.2.2 Beneficiarios. -- 2.3 Objetivos y alcance del sistema. -- 2.3.1 Objetivo General:. -- 2.3.2 Objetivos específicos:. -- 2.3.3 Alcance del sistema. -- 2.4 Marco de trabajo. -- 2.5 Marco contextual. -- 2.6 Modelo entidad relación. -- 2.7 Requisitos tecnológicos. -- 3. Plan de acción. -- 3.1 Cronograma de actividades del proyecto. -- 3.2 Presupuesto. -- 4. Actividades realizadas. -- 4.1 Levantamiento de información. -- 4.2 Análisis de información. -- 4.3 Requerimientos funcionales y no funcionales. -- 4.4 Modelado de información. -- 4.4.1 Diagrama de casos de uso. -- 4.2.1.1. Descripción de casos de Uso. -- 4.5 Prototipado, maquetación y aplicación de estilos.--Limitaciones, conclusiones y recomendaciones. -- Limitaciones. -- Conclusiones. -- Recomendaciones. -- Anexos. -- Bibliografíaes
dc.creator.mailjordy.delgadol@campusucc.edu.coes
dc.identifier.bibliographicCitationDelgado León, J. H. (2021). Desarrollo de aplicación móvil para punto de venta comercial y control de clientes, ventas e inventario. Komercia POS [Tesis de pregrado, Universidad Cooperativa de Colombia]. Repositorio Institucional UCC. https://repository.ucc.edu.co/handle/20.500.12494/35444es
dc.rights.accessRightsrestrictedAccesses
dc.source.bibliographicCitationDesarrolloweb.com. (s.f.). Desarrolloweb.com. Obtenido de https://desarrolloweb.com/articulos/modelo-entidad-relacion.htmles
dc.source.bibliographicCitationKomercia. (2019). Komercia. Obtenido de https://komercia.co/onlinees
dc.source.bibliographicCitationLara, W. (2015). Platzi. Obtenido de ¿Cómo funciona la metodología Scrum?: https://platzi.com/blog/metodología-scrum-fases/es
dc.source.bibliographicCitationMaestros del web. (3 de Julio de 2007). Maestros del web. Obtenido de http://www.maestrosdelweb.com/que-es-javascript/es
dc.source.bibliographicCitationParqueSoft Meta. (s.f.). Nosotros. Obtenido de http://parquesoftmeta.com/nosotroses
dc.source.bibliographicCitationReact Native. (2016). React Native. Obtenido de https://reactnative.dev/es
dc.source.bibliographicCitationSlack. (2019). Conócenos. Obtenido de https://slack.com/intl/es-co/aboutes
dc.source.bibliographicCitationTrello. (2019). About. Obtenido de https://trello.com/aboutes
dc.source.bibliographicCitationVisual Studio Code. (2018). Documents. Obtenido de https://code.visualstudio.com/docses
dc.source.bibliographicCitationZárate, P. (s.f.). Plataforma de e-commerce. Obtenido de https://blog.ida.cl/marketing-digital/consiste-facebook-marketplace/es
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