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Title: Implementación de una aplicación móvil que permita la integración de servicios y procesos para el proyecto de investigación "Clínica de Juguetes"
Author: Santoyo Clavijo, Felipe
Alvarez Rosero, Alfredo
Rios Cruz, Ronald Steven
Email autor: ronald.rios@campusucc.edu.co
alfredo.alvarezr@campusucc.edu.co
felipe.clavijos@campusucc.edu.co
Issue Date: 24-Sep-2019
Advisor / Validator: Diaz Cabiativa, Edgar Camilo
Keywords: Ionic
Aplicación Móvil
Clínica de juguetes
medio ambiente
donaciones
juguetes
Resume: El proyecto Clínica de Juguetes es dirigido a población vulnerable apoyada por estudiantes de la Universidad Cooperativa de Colombia, este tiene como fin la transformación y restructuración de los juguetes que se encuentran en mal estado, para que nuevamente sean utilizados, uno de los objetivos de este proyecto es hacer reflexionar a las personas sobre los problemas sociales, ambientales y de salud por medio de la reconstrucción, rediseño y reparación de juguetes se puede lograr disminuir estas problemáticas. Uno de los requerimientos que se generó para este proyecto es la APP de donaciones de la Clínica de Juguete, por medio de ella las personas, empresas o entidades pueden impulsar sus donaciones, ser ubicadas por el grupo y obtener la ubicación directa donde se encuentra la donación.
Abstract: The Toys Clinic project is aimed at vulnerable population supported by students of the Cooperative University of Colombia, this is aimed at the transformation and restructuring of toys that are in poor condition, so that they are again used, one of the objectives of this project is to make people reflect on social, environmental and health problems through the reconstruction, redesign and repair of toys can reduce these problems. Some of the needs generated for this project APP, is donations of the Toy Clinic, this through it people, companies or entities will donate toys online, this will allow to enhance can boost their donations, be located by the group and obtain the direct location where the donation.
Table Of Contents: 1. Pregunta problema. -- 2. Planteamiento. -- 3. Objetivo general. -- 4. Objetivos específicos. -- 5. Elaboración de app de donación de juguetes. -- 6. Metodología. -- 7. Casos de uso: . -- 8. Requerimientos. -- Capitulo iii. Marco teórico. -- 9. Información de la app clínica de juguetes. -- 10. Orígenes y boom de “app” . -- 11. Base de datos a usar mongodb. -- 11.1. Paquetes para creación de usuarios y tablas en mongodb. -- 11.2. Construcción: . -- 11.3. Rutas: . -- Capitulo iv. Diseño metodológico. -- 12. N.1. Introducción. -- 13. N.2. Variables. -- 14. N.3. Muestra. -- 15. N.4. Instrumentos de medición y técnicas. -- 16. N.5. Procedimientos. -- 17. N.6. Hipótesis de trabajo. -- Capitulo v. Resultado. -- 18. Logueo. -- 19. Registro. -- 20. Panel de captura de imágenes, gps y toma de fotos. -- 21. Mensaje. -- 22. Toma de fotos con cámara o adjuntar con galería. -- 23. Activar posición actual gps del usuario. -- 24. Publicación principal de donaciones usuario. -- 25. Visualizar posición gps del usuario al momento de tomar la foto. -- 26. Actualizar datos. -- Conclusiones. -- Recomendaciones. --
Program: Ingeniería de Sistemas
Headquarters: Bogotá
Type: Trabajos de grado - Pregrado
Citation: Rios Cruz, R. S. Clavijo Santoyo, F. y Alvarez Rosero, A. (2019). Implementación de una aplicación móvil que permita la integración de servicios y procesos para el proyecto de investigación "Clínica de Juguetes" (Tesis de Pregrado). Universidad Cooperativa de Colombia, Bogotá
Appears in Collections:Ingeniería de Sistemas

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