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Title: Características psicosociales de un grupo de personas mayores de 18 años que frecuenta casinos del poblado y centro de la ciudad de Medellín entre 2011 - 2012 :realidades construidas desde la intersubjetividad.
Author: Betancur Mira, Olga Lucia
Montoya Peláez, Lina María
Valencia Ossa, María Nataly
Issue Date: 15-Sep-2012
Advisor / Validator: Castro Arroyave, Diana María
Keywords: Juegos
Ludopatía
Juego patológico
Juegos de azar (matemáticas)
Psicoterapia
Abstract: Esta investigación presenta mediante la aproximación a las características psicosociales de un grupo de 20 personas mayores de edad que frecuenta casinos del Poblado y del centro de la ciudad de Medellín, una serie de elementos que favorecen el hacer de los psicólogos en los ámbitos clínico y social comunitario. El análisis se obtiene como resultado una construcción organizada por categorías emergentes que describen las características psicosociales de las personas que frecuentan los casinos en la ciudad de Medellín, las cuales son: 1) el juego y el casino, una paradoja entre el jugador y su entorno; 2) jugar: un oasis en medio de una realidad agobiante; 3) El juego una tradición revestida de normalidad; 4) Implicaciones económicas y laborales del juego y 5) ¿el juego = bienestar? Dando cuenta de las características psicosociales de las personas que frecuentan los casinos, sus motivaciones, formas de relacionarse y como el juego influye sobre su vida afectiva, laboral y su cotidianidad misma. A partir de la investigación, se podrán beneficiar psicólogos y profesionales de disciplinas afines que trabajen con grupos sociales. Además puede ofrecer elementos para la intervención desde una mirada integral reconociendo el entorno de quien juega y la posibilidad de pensar en programas de promoción y prevención basados en la comprensión de las personas y sus realidades.
Table Of Contents: Resumen ........................................................................................................................................... 6 1. Introducción .................................................................................................................... 7 1.1 Planteamiento del problema ..................................................................................................... 10 1.2 Justificación .............................................................................................................................. 15 2. Objetivos ........................................................................................................................... 17 2.1Objetivo general ........................................................................................................................ 17 2.2 Objetivo específicos ................................................................................................................. 17 3. Referente teórico ........................................................................................................ 18 3.1 Del juego a la compulsión ........................................................................................................ 19 3.1.1 Perspectiva histórica del juego .............................................................................................. 19 3.1.2 El juego desde su función socializadora y generadora de bienestar ..................................... 20 3.1.3 El juego compulsivo .............................................................................................................. 23 3.1.4 Características psicosociales del juego compulsivo .............................................................. 26 3.2 Hacia la comprensión de lo psicosocial y sus componentes .................................................... 30 3.2.1 Una definición de lo psicosocial ........................................................................................... 30 3.2.2 La subjetividad desde la perspectiva de la psicología social ................................................ 31 3.2.3 El interaccionismo simbólico: la construcción de la realidad desde la intersubjetividad …. 33 3.2.4 La afectividad, un reconocimiento de la otredad .................................................................. 36 3.2.5 Las motivaciones sociales .................................................................................................... 39 3.3 Contexto legal .......................................................................................................................... 40 3.3.1 Legislación de los juegos de azar en Colombia ................................................................... 40 Realidades construidas desde la intersubjetividad 3 4. Diseño metodológico .................................................................................................... 44 4.1 Tipo de investigación ............................................................................................................... 44 4.2 Enfoque de investigación ......................................................................................................... 45 4.3 Nivel de la investigación .......................................................................................................... 47 4.4 Población y muestra: un dilema en el campo ........................................................................... 48 4.5 Técnicas de recolección de la información .............................................................................. 49 4.5.1 Diario de campo (anexo 7) .................................................................................................... 49 4.5.2 La entrevista Semiestructurada ............................................................................................. 50 4.6 Instrumentos ............................................................................................................................. 51 4.7 Proceso de codificación y análisis de resultados ...................................................................... 52 5. Consideraciones éticas............................................................................................... 55 6. Resultados: categorización .................................................................................... 56 6.1. El juego y el casino, una paradoja entre el jugador y su entorno ............................................ 58 6.2 Jugar: un oasis en medio de una realidad agobiante ................................................................ 64 6.3 El juego, una tradición revestida de normalidad ...................................................................... 67 6.4 Implicaciones económicas y laborales del juego ..................................................................... 69 6.5 ¿El juego = bienestar? .............................................................................................................. 72 Conclusiones ......................................................................................................................... 77 7.1 Limitaciones ............................................................................................................................. 79 7.2 Nuevas preguntas para nuevos estudios .................................................................................. 80 Referencias bibliográficas ........................................................................................... 81 Anexos ........................................................................................................................................ 91
Program: Psicología
Headquarters: Medellín
Publisher: Universidad Cooperativa de Colombia, Facultad de Ciencias de la Salud, Psicología, Medellín y Envigado
Type: Trabajos de grado - Pregrado
Citation: Betancur Mira, O. L. Montoya Peláez, L. M. & Valencia Ossa, M. N. (2012).Características psicosociales de un grupo de personas mayores de 18 años que frecuenta casinos del poblado y centro de la ciudad de Medellín entre 2011 - 2012 :realidades construidas desde la intersubjetividad (Tesis no publicada) Universidad Cooperativa de Colombia, Medellín, Colombia.
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